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<!ENTITY  startupAction.label "Au démarrage de &brandShortName; :">
<!ENTITY  startupAction.accesskey "A">
<!ENTITY  startupOffline.label "Laisser mes comptes de messagerie instantanée déconnectés">
<!ENTITY  startupConnectAuto.label "Connecter mes comptes automatiquement">

<!-- LOCALIZATION NOTE: reportIdleAfter.label is displayed first, then
there's a field where the user can enter a number, and itemTime is
displayed at the end of the line. The translations of the
reportIdleAfter.label and idleTime parts don't have to mean the exact
same thing as in English; please try instead to translate the whole
sentence. -->
<!ENTITY  reportIdleAfter.label "Permettre à mes contacts de savoir que mon compte est inactif après">
<!ENTITY  reportIdleAfter.accesskey "P">
<!ENTITY  idleTime "minutes d'inactivité">

<!ENTITY  andSetStatusToAway.label "et indiquer mon absence avec le message suivant :">
<!ENTITY  andSetStatusToAway.accesskey  "e">

<!ENTITY  sendTyping.label "Envoyer les notifications de saisie dans mes conversations">
<!ENTITY  sendTyping.accesskey "v">

<!ENTITY  chatNotifications.label             "À la réception d'un message qui vous est destiné :">
<!ENTITY  desktopChatNotifications.label      "Afficher une notification :">
<!ENTITY  desktopChatNotifications.accesskey  "c">
<!ENTITY  completeNotification.label          "avec le nom de l'expéditeur et un aperçu du message">
<!ENTITY  buddyInfoOnly.label                 "avec le nom de l'expéditeur uniquement">
<!ENTITY  dummyNotification.label             "sans aucune information">
<!ENTITY  chatSound.accesskey                 "n">
<!ENTITY  chatSound.label                     "Jouer un son">
<!ENTITY  play.label                          "Jouer">
<!ENTITY  play.accesskey                      "J">
<!ENTITY  systemSound.label                   "Son système par défaut pour la réception d'un nouveau message">
<!ENTITY  systemSound.accesskey               "S">
<!ENTITY  customsound.label                   "Utiliser le fichier son suivant">
<!ENTITY  customsound.accesskey               "U">
<!ENTITY  browse.label                        "Parcourir…">
<!ENTITY  browse.accesskey                    "r">
